26 biketrial game manual cz

26" biketrial game 2 manual

Intro a Menu:

Vezmem to pěkně od začátku. Po načtení hry můžete shlédnout úvodní intro. Video je ve formátu DivX 5.0 a zvuk MP3. Intro můžete přeskočit stiskem tlačítka myši.

Po vstupu do menu uvidíte tento obraz:

Výběr kola, dílů a jezdce:

Před samotnou hrou máte možnost si vybrat z několika rámů kol renomovaných značek. Jednotlivé části jsou popsány zde:

Frame - rám kola

Front rim - přední ráfek

Rear rim - zadní ráfek

Front tire - přední pneumatika

Rear tire - zadní pneumatika

Front hub - přední náboj

Rear hub - zadní náboj

Rockring - chránič středu, řetězu a volnoběžky

Handlebar -řidítka

Cranks - kliky

Head set -hlavové složení

Front brake -změna kotouče

Řidítka, náboje, rockring, kliky a hlavové složení lze měnit ve 11 barvách, ráfky ve 12 barvách. Rockring a kliky mají ještě několik nebarevných variant.
Po vybrání dílů a postavy pokračujte šipkou dole vpravo ke zvolení levelu. Křížkem nahoře vpravo se vrátíte zpět do menu.

Zvolte level. Po projetí každého levelu se automaticky projetý level bude objevovat v tomto menu. Maximálně tedy 50 levelů a jeden Custom, tedy vlastní level.

New game - Jasná a nejdůležitější část hry, Nová hra. Postoupíte k výběru kola, dílů a jezdce.

Settings - Nastavení hry. Nastavovat můžete:

Background - Vypnout a zapnout pozadí

Music - Vypnout a zapnout hudbu

Fullscreen - Přepnutí zobrazení na celou obrazovku a zpět

Pick up power - Jezdcem si sami zvolíte jak rychle se má přidávat síla držením mezerníku.

Only viewed part - Zapnete či vypnete zda se má ve hře vykreslovat pouze ta část terénu, kde je momentálně pohled(buď na jezdce, nebo při pauze na kurzor) Zapnutím této volby zrychlíte hru!

Help - Zde jsou vypsány všechny možnosti, jak lze ovládat jak hru, tak editor.

Level editor - Tady si můžete vytvářet vlastní levely, tedy terén, ve kterém budete jezdit. Editor je dostupný až po projetí všech vevelů a v plné verzi hry!

Upload level - Pomocí tohoto tlačítka můžete odeslat váš vytvořený level a dát tak možnost zahrát si jej i ostatním.

Exit game - Konec hry.

Buy game - postup, jak získat plnou verzi hry. (Dál v manuálu bude jestě přeloženo)
WWW - Otevře stránku kam se posílají levely, a kde si je můžete rovněž stáhnout a zahrát. Hrát vlastní level jde jen v plné verzi hry.

Jednotlive tricky:

Jump: Tentro trick je základním prvkem který budete používat ve hře. S jeho pomocí se dostanete z většiny nesnází. Lze ho použít jak na rovině tak na šikmé ploše ale pouze pokud stojíte na obou kolech. Můžete skákat nahoru, dopředu a to jak na rovině tak do kopce. Další použití je oproti jedničce v tom že vyskočíte na obě kola nebo na zadní (dle stupně umění) z rockringu.

Jump nahoru Stání na rockringu

Bunnyhop:

Bunnyhop je základní věc, se kterou se dá vyskočit na kole, ovšem jeho použití je omezené. K dalekému skoku potřebujete předem nabrat rychlost ,což třeba na trávě moc dobře nejde a v mnoha případech ve hře, ale i v životě nemáte na rozjezd místo. Použít se dá v případě že máte prostor na nabrání rychlosti.

Pedal up high a pedal up lenght

...neboli výskok pomocí šlapání do výšky(high) a do dálky(lenght). Je to nejpoužívanější trick, pomocí kterého se vyskakuje na překážku a to protože se dá použít i v místě, kde je jen malý prostor na rozjezd. Pomocí krátkého, ale intenzivního rozjezdu pomocí šlapání se jezdec rozjede a vyskočí. Ještě účinější výskok do výšky lze provést, pokud při již dost zvednutém předním kole narazíte o překážku, což vás odrazí ještě výše. Načasování je ovšem nutné nacvičit, jelikož moc včasný náraz vás neodrazí vůbec. "Příraz" lze použít i pro bunnyhop, ale zde už je to těžší. Táké lze skočit přes přední, ale o tom při pedalkik...

Pedalup do výšky Pedalup do výšky s přírazem Pedalup do dálky

Rear wheel a front wheel

Jistě důležitější záležitostí je rear wheel, neboli zadní kolo. Pod touto bytostně důležitou věcí a to nejen ve hře se zde skrývá pár nezbytných tricků. První věcí je postavení na zadní kolo. Prostě stojíte oběma koly na zemi a chcete se zvednout. Stačí použít rear wheel, ale i toto má své omezení a to že jej nelze použít pokud stojíte předním kolem o určitou vzdálenost níž než zadním kolem. Prostě pokud je přední moc nízko, už je to hodně těžké zvednout kolo na zadní, pak nezbývá něž použít příšlap.(viz. níž)

Při stání na zadním můžete použít ještě několik věcí. Důležité je samozřejmě jen samotné stání a udržování rovnováhy, čímž se také podstatně zlepšujete v "balance", ale také pokud máte neustále přednastavené rear wheel, tak poskakování na zadním. To provádíte opakovaným mačkáním mezerníku což vám ulehčuje v držení rovnováhy, vlastně ji resetuje, ale zase vám ubírá energii a třeba před pedalkikem je stejně nutné rovnováhu držet. Další možnost je poskakování dopředu a dozadu což je to samé jako poskakování na místě ale s použitím šipek doprava a doleva.

Pokud použijete rear wheel za jízdy, jezdec zvedne kolo na zadní a dál pokračuje v jízdě po zadním kole, takzvaný manuál. Jízdy po zadním lze dosáhnout i pokud stojíte na zadním kole na šikmé ploše směrem dolu a zmáčknete šipku dolu. Pokud tak je, jezdec se rozjede z kopečka. Při obou manuálech je nutno udržovat rovnováhu jako při stání na zadním kole.

Poslední možností stání na zadním kole je seskok z překážky. Použijete jej tak, že si doskáčete na konec hrany překážky kterou chcete seskočit (alespoň na polovinu zadního kola) a stisknete šipku dolu. Tento seskok má oproti příšlapu výhodu že padáte dolů z menší výšky, tudíž seskočíte větší výšku.

Front wheel, neboli přední kolo je pro změnu skákání na předním kole. Jeho použití na překážkách je v podstatě nicotné, jde jen o zajímavost. Opět při stání na obou kolech se prvním použitím jezdec zvedne na přední kolo a mačkáním poposkakujete na předním kole. V případě že jedete lze udělat i krátký nose manuál, tedy jízdu po předním kole.

Pedalkick high a pedalkick lenght

Tedy skok pomocí přišlápnutí nahoru nebo do dálky. Jde o základní a nezbytný trick v trialu. Má snad nejširší použití, a i ve hře jej použijete určitě jako nejčastější trick. Použití obou je opět z obou kol, kdy zabráním do pedálů skučíte dopředu a na zadní kolo, tak i pokud stojíte již na zadním kole a chcete skočit dopředu a nebo dopředu do výšky. Pedalkick má i tu výhodu že pokud se chcete postavit na zadní kolo a máte přední kolo již moc dole, můžete použít příšlap. Samozřejmě ale i ten má svůj limit. Oba skoky můžete v letu ještě regulovat šipkami do stran a padat tak spíš na přední kolo, a nebo spíš na zadní a usměrnit tak skok. Skok na přední je ještě samostatná věc. Můžete záměrně skočit do dálky na přední kolo, z kterého se dá hned skočit na kolo zadní. (nad 50 procent). U obou pedalikcků můžete ještě používat popojetí na zadním kole. Stačí když dáte sílu pod deset procet. (stačí ťuknout).

Pedalkick je samozřejmě nejlepší kombinovat s rear wheel.

Pedalkick daleký Pedalkick vysoký Pedalkick na přední

Hook

Hook neboli česky hák je pokročilý trick pomocí kterého se dá vyskočit obrovská výška. Hák ale můžete použít pouze pokud máte pedalup high a bunnyhop přes 60 procent!

Použití ve hře je dvojí. Jednak se můžete vyháknout, když někde visíte za přední kolo a jednak k velikému výskoku spolu s bunnyhopem a nebo pedalup high. K druhému použití je tedy třeba vyskočit tak vysoko až je přední kolo nad překážkou a je vlastně zahákované, a musíte rychle využít chvíle, než vám přední kolo sjede z překážky a spadnete. Ten krátký moment musíte využít a rychle použít hook. Vyskočíte tedy nahoru.

Visení v háku Hák

Stání na zadním kole Manuál Seskok
Ovládání a vysvětlení ukazatelů ve hře.
Ovládání 1 Ovládání 2
Ve hře máte dvě možnosti jak ovládat používání jednotlivých tricků, měnit je můžete přímo ve hře pomocí klávesy F10. První ovládání, okénkové, je určitě pomalejší co se týče výběru jednotlivých tricků pokud je potřebujete spontálně použít. Máte 3 pole nad sebou a v každém je napsán jeden trick. Vrchní měníte pomocí kláves Q + E a vyberete zvolený trick pro použití pomocí klávesy mezi nimi, tedy W. To samé ve středním poli, tedy výběr A + D a použití S. Spodní pak Y(Z)+C a výběr X.

Můžete si tedy předem připravit 3 různé tricky a pak jen pomocí W,S,X rychle používat. Samozřejmě nevýhoda je pokud zrovna potřebujete použít něco co nemáte zrovna předvolené. To pak chvíli trvá si určitou věc nalistovat. Používání tohoto ovládání je také náročnější v tom, že je dobré si předem zvolenou trať po kouskách prohlédnout a určit si co budete potřebovat.

Druhé ovládání je rozhodně rychlejší co se týče výběru použití, ovšem chce to zapamatovat si jednotlivé klávesy což je zase nevýhoda.

Počet šlápnutí
Balance bar
Ovládání

Energie
Síla tricku
Jednotlivé ukazatele

Balance bar: Zobrazuje vaší rovnováhu. Rovnováha je brána do stran. Při stání na zadním kole a balancování dopředu a dozadu se rovnováha udržuje pouze pohledem na jezdce.

Počet šlápnutí: Zde se zobrazuje kolikrát jste šlápli nohou na zem poté co jste ztratili rovnováhu. V případě že není noha na pevném podkladu tak spadnete. Maximální počet šlápnutí je 5 jako tomu je v trialu. Po šlápnutí se vám dodá energie na 100 procent, což lze zase občas také využít.

Energie: Ukazatel vaší energie. Ježdění a skákání vyžaduje dost energie, a ta se vám ubírá a zobrazuje zde. Někdy je holt třeba chvíli si odpočinout.

Síla tricku: Pokud používáte trick, musíte mu udat jeho sílu, a ta se zobrazuje zde.

Síla jednotlivých tricků: Zde jsou zobrazeny vaše jednotlivé dosažené výsledky pro každý trick, tedy : JUMP, BUNNYHOP, PEDALUP HIGH, PEDALUP LENGHT, PEDALKICK HIGH, PEDALKICK LENGHT a BALANCE(rovnováha).

Každý tento zobrazený trick lze zlepšovat.

Ovládání hry:

Jízda jezdce a rovnováha na zadním se určuje šipkami doleva a doprava. Rovnováha do stran se řídí šipkami nahoru a dolu.

Na výběr tricků se používají již výše napsané klávesy Q,W,E,A,S,D,Y,X,C a na použití mezerník.

Klávesou enter zapauzujete hru a můžete si myší prohléhnout terén.

Klávesa CTRL slouží jako brzda, případně klávesa do protisměru (šipky).

Klávesou F můžete na určitou chvíli zprůhlednit spodní lištu.

Horní menu:

F1 - Zapne nebo vypne vrchní lištu.

F2 - Restartuje level.

R3 - Restartujete level ale začnete hrát z místa záchrany(safe point). Pokud projedete safe point a spadnete za ním, začnete hrát na jeho pozici.

F6 - Next track. Tedy další písnička. Přepnete na další písničku. (Písničky se vybírají náhodně)

F9 - Screenshot. Uloží obrázek.

F10 - Přepínání ovládání.

Editor:

Používat editor můžete jen pokud projedete všechny levely, to jest 50 levelů což je samozřejmě podmíněno plnou verzí hry.

Počet snímků / s

Vybraný materiál

Práce v editoru:

Chcete-li vytvořit vlastní level můžete si při spouštění editoru zvolit 3 druhy map. Free map (prázdná mapa), grass map(mapa s trávou), asfalt map(betonový podklad).

Jednou z prvních věcí by mělo být vytvoření "Start position" bez kterého ani nelze level uložit. Nešel by totiž vůbec hrát. Podobnou věcí je safe point který značí místo uložení pozice. Spadnete-li za tímto bodem, začnete od tohoto místa. Pokud v levelu žádný není, začnete od začátku. Safe pointy je samozřejmě nejlepší umístit až po rozložení všech překážek.

Pokud budete chtít vytvořit zcela vlastní podklad, tedy zem po které pojedete, najdete ji v položce systém. Je zde hlína, tráva, asfalt a voda. Hlínu je lepší, pokud to je možné vůbec nerotovat a nechat ji v původním úhlu. Ušetříte tak trochu procesoru jelikož tato hlína není braná jako objekt ale pouze jako textura.

Objekty jsou překážky a vůbec vše na čem kolo může stát. Z toho také vyplívá že pokud dáte hlínu přímo jako podklad a nebudete ji otáčet, kolo jí propadne. Kuli této možnosti je ve hře vršek hlíny. Obrázek zde. (čtvrtý objekt v druhém řádku)

Nekolizní, tedy ta hlína která se nepoužije jako objekt se ani nezapočítává v počítadle objektů. (vrchní panel v editoru)

Výběr a pokládání objektů:

Jednotlivé objekty jsou umístěny v nabídkových panelech. Wood, Stone, Other a System. Panely Wood a Other mají dvě strany a přepínají se šipkou u názvu.

První stránka dřeva

Druhá stránka dřeva

Začervenalé překážky jsou průjezdné, nelze tedy po nich jezdit. Slouží pouze jako podklad pro další překážky.

Ovládání:

Myší pohyb objektů a pohyb po mapě. (velikost místnosti je 20000px X 2000px)

Levé tlačítko myši slouží na upuštění nebo sebrání již ležícího objektu.

Pravé tlačítko slouží na smazání objektu.

Kolečkem myši rotujete objekty o 5 stupňů, alternativně klávesami + a -.

Když při rotaci držíte ještě shift, rotujete po 15 stupních.

Naopak pomaleji, po 1 stupni lze otáčet objekty šipkami doprava a doleva.

Klávesa space vám dá objekt, který máte zrovna vybraný. (vidět je v horním levém rohu)

Mřížka po které se pohybují vybrané objekty
Vymaže mapu
Počet objektů v místnosti
Základní věci tráva, asfalt, start atd...
Jiný
Souřadnice kurzoru
Beton
Kamen
Dřevo
Cesta k souboru
Ostatní:

Minimální požadavky hry: PC s Windows 98/XP/Vista ,1Ghz a 512 MB RAM

Doporučeno: 1.8Ghz a 1024 RAM

Přehrávání hudby:

Pokud chcete přehrávat hudbu ve hře, je třeba do složky Music v kořeni hry nakopírovat soubory hudby Mp3 a přejmenovat je na:

Song1.mp3, Song2.mp3 ..... až maximálně Song30.mp3.

Nehraje li vám ve hře přesto hudba, zkuste stáhnout a nainstalovat directX media.

Volná / plná verze hry:

Volná hra obsahuje:

20 levelů, všechny rámy a díly na kolo, 4 postavy. Všechny výkony jsou omezeny na 60 procent. Nelze vytvářet ani hrát jiné levely.

Plná verze obsahuje:

50 levelů, +2 bonus rámy, +1 bonus jezdec, po projetí všech levelů editor levelů a možnost hrát jiné levely.

Jak získat plnou verzi hry:
1) Zašlete 100,- kc na můj PayPay účet. Můj učet paypay má číslo: 1003347701
Jako zprávu pro příjemce uveďte vaše jméno.(pokud se vejde tak i město)
Nemáte-li možnost využít paypay, můžete částku poslat buďto poštovní složenkou(typ A) nebo převodem z banky/účtu a to na: (v ČR!)

Název účtu: WorldClearing
Číslo účtu: 1002063309/0400
Jako specifický symbol uveďte: 1003347701

Do kolonky zpráva pro příjemce uveďte vaše jméno případně i město.

2) Zašlete mi e-mail s vaším jménem a číslem hry. Jakmile mi částka přijde,
odešlu vám na mail aktivační číslo.
3) Vaše jméno si ponechám v databázi a v případě potřeby stačí zasláním mailu
zažádat a číslo vám zašlu nové samozřejmě zdarma.
(aktivační číslo se mění s kompletním reistalováním systému!)
Adresa:
Josef Vrabec
Mírová 7
35002 Cheb
Czech republic

j.vrabec@centrum.cz

Případně zde je návod: http://www.paypay.com/send/?wid=upload&country=61&lang=cz

Musíte počítat s tím že převod může trvat určitou dobu, i několik dní!

Za pomoc v betatestování a včasné kritiky děkuji těmto lidem: Peter Warga, Markus Slováček, Petr Toman

Josef Vrabec Pepagames (c) 2007 j.vrabec@centrum.cz